home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / board / codefinder.lha / CodeFinder.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-08-28  |  3KB  |  67 lines

  1.  
  2.  
  3.                        CodeFinder V1.0 - By D.Piper 1994
  4.                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5.  
  6. Introduction
  7. ~~~~~~~~~~~~
  8.         This game is the old classic 'MasterMind' where a code is made by
  9. the code maker (in this case by the Amiga) and the code breaker (That's
  10. you !) has the job of finding this code.
  11.  
  12.  
  13. Compatibility
  14. ~~~~~~~~~~~~~
  15.         This game should run on any Amiga as far as I know as what written
  16. on an Amiga 1200 with 6MB RAM,68881 and 120MB HD. It was also tested on an
  17. A500 with KS1.3. The game is PAL only because of the large game screen. It
  18. would not make sense to cram it all in just for NTSC. Sorry. 
  19.  
  20.  
  21. Gameplay
  22. ~~~~~~~~
  23.         The game is played by placing coloured pegs in a sequence and the
  24. subesequent information that you get from the computer as to the colour and
  25. position of the pegs. A black dot indicates that a peg is the right colour
  26. and in the right place. A white dot is a colour that is in the sequence but
  27. is not in the right place. A blank brown dot indicates that a peg is not in
  28. the sequence at all.     
  29.         The black and white dots are displayed above the relevant guess and
  30. bear no relation to the guess in terms of position. ie. a black dot in the
  31. first space DOES NOT MEAN that the first colour peg in the sequence is
  32. right necessarily. The black dots are displayed first then the white dots
  33. and lastly any blank dots, so no position information is inferred by these
  34. pegs whatsoever. 
  35.  
  36.  
  37. Controls
  38. ~~~~~~~~
  39.         The controls for this game are mouse clicks for the named gadgets
  40. and on the coloured pegs. Keyboard shortcuts are the first letter of the
  41. named gadgets and the keys 1 to 6 for the colour pegs. The 'Guess' key is
  42. <Return>. The arrow keys move the selected position up and down, or you can
  43. click on a square to highlight it. Only the highlighted square gets a
  44. colour and to make this easier the selection moves on one place after each
  45. insertion of a colour. It is possible to place a colour in any part of the
  46. sequence in any order you choose just by highlighting the square to be
  47. changed and clicking on a colour.
  48.  
  49.  
  50. Shareware
  51. ~~~~~~~~~
  52.         This game IS SHAREWARE and I request you pay £3 if you keep it.
  53.         Please send any money, comments or bug reports to :
  54.  
  55.                         Derek Piper,
  56.                         63 Hadley Road,
  57.                         New Barnet,
  58.                         Herts
  59.                         EN5 5QU
  60.                         ENGLAND
  61.  
  62.         I thank you in advance for any donations and I hope you enjoy
  63.         this game as much as I did making it !!
  64.  
  65.  
  66.                                                    Del.
  67.